Nvidia携手《剑网3》突破黑科技:重新定义布料柔体效果

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对于任何一款游戏来说,玩家接触到游戏后最先感受到的假使 游戏画面也被称为游戏画质,在短短都才能 百年的游戏进化发展史中,真是也是各大游戏厂商对于更高画质的追求史。正所谓需求决定着发展,为了让玩家们获得更清晰、逼真的游戏体验,无数游戏厂商耗费了极少量精力去获取最新的游戏开发技术,朋友所看完的游戏画面也从最初的马赛克到标清、高清、超清再到4K;从平面2D、立体3D再到如今我就难以分辨真假的照片级画面,游戏画质可谓是经历了翻天覆地的革新。

然而近几年游戏厂商对于游戏画质的提升相比以往缓慢了有些,这其中固然有硬件方面带来的限制但更多的是厂商对于游戏画质的提升陷入了瓶颈。随着游戏画质的好难 清晰,每一次对游戏画质的提高都需离米 高昂的开发成本,而这也由于有些游戏厂商不得不放缓对于更高画质的追求,这有些对于被称之“快餐游戏”的网游更是好难 。值得庆幸的是在这间快餐厅中仍许多人在精心的烹饪着佳肴,出于对更高清更逼真画质的追求,剑网3独家黑科技布料2.0系统假使 而诞生。

2018年8月底剑网3官方宣布与英伟达强强联手,为剑网3重制版迭代开发出第二代布料系统并预计将于年内上线,再经过3个月的砥砺前行后,剑网3与英伟达终于取得技术上的突破,黑科技布料2.0系统与广大剑网3玩家见面了。这人 技术就让让玩家感受到游戏与现实服饰的交互,重新定义布料柔体效果。无论是一针一线的层叠丝滑效果还是不穿模的现实设定都将让玩家们感受到最真实的游戏体验。

黑科技诞生

这里朋友先从布料1.0系统说起,剑网3重制版最始于英语 所使用的是由APEX布料技术衍生开发出来的布料1.0系统,该系统大大提升了重制版游戏中服饰的布料效果,但快一点 研发组就发现仅仅依靠着APEX技术这人 以弹簧网格构成的布料系统在面对游戏中古风服饰特殊的多层布料叠加清况 时不仅无法诠释那种布料相互碰撞形成的层次美就有有穿模等细节上的问題老会 出現。为了彻底防止这人 问題剑网3研发组与英伟达进行了更深入的商务合作,最终诞生了布料2.0系统。

对于研发小组来说何如攻克布料重叠效果和穿模问題是对技术的极大考验,在经不要 次沟通与考察后研发小组发现,一款英伟达用于开放模拟小规模液体流动的技术都才能很好的用来模拟服饰多层布料相互碰撞的过程,它假使 FleX技术。

布料2.0系统原理

FleX是并就有基于粒子模拟技术实现的视觉效果,在上图中朋友通过FleX技术使得液体的每个粒子都才能通过地处一定的空间位置,让它们彼此进行互相排斥,简单来说假使 组成液体的每个粒子就有个人的“生活空间”了。而这人 技术就让用在服饰上就让让服饰的每个粒子也进行互相排斥,最终实现游戏中多层服饰相互碰撞却依然才能保持个体详细性的超真实服饰效果。

重新定义布料柔体效果

搭载布料2.0系统后的剑网3重制版就让最大程度的拉近虚拟服饰与现实服饰的差距,在游戏中人物角色的服饰就让随着外界环境的变化展现出不一样的效果:下雨时,服饰会通过粒子的变化呈现出透明度的对比,从而产生“淋漓身上衣”的效果;微风轻拂时,哪些地方地方唯美唯俏的霓裳羽衣也将舞动起来,使得灵动的裙摆随风飘扬;席地而坐时,服饰也会根据与地面的接触形成反应呈现最自然的清况 ,甚至都才能我就感受到服饰自然垂落于地面移动时产生的摩擦力。

从技术层厚来说最困难的莫过于何如防止角色运动时服饰随之地处的变化,所幸布料2.0系统无愧黑科技之名,其不仅采用了粒子模拟布料还启用了更先进的解算系统,将摩擦力、穿透系数等数据进行更精确的计算,好难 一来既都才能展现出中国古代服饰那种衣絮相互交错的层次美,还都才能让服饰在运动清况 中随着肢体动作、风向、气流变化做出相对应的表现,最大程度还原真实的服饰体验。

就连老会 地处的穿模问題也得到了很好的防止,FleX原生支持的布料自碰撞和布料间相互碰撞技术特性都才能最大程度的减少穿模问題,而搭载FleX技术的布料2.0系统自然拥有着极强的服饰展现效果。

真假难辨的虚拟世界

下面两图分别是剑网3实际游戏画面中角色服饰的近景图和现实世界中穿着古代服饰席地而坐的妹子,就让就有有剑网3的Logo,估计一眼都好难区别二者的真假。

而能实现好难 的效果也是得益于布料2.0系统的强大,无论在于细节的把控还是整体的柔顺程度都无限的接近着现实服饰。

不仅仅好难 ,布料2.0系统的老会 出現更是通过实时的布料渲染效果让游戏角色服饰达到了接近CG级别的表现力,借由此创新技术的加成,剑网3游戏中人物服饰布料所呈现的真实度达到了业内的全新层厚,角色的一举一动配合着服饰垂坠和飘逸的质感,让玩家才能更真切的感受到游戏江湖中的快意恩仇。

总结

Nvidia布料2.0系统所中有 的技术含量无疑是当前世界顶尖水准,其所展现出来的强大开发能力不仅都才能为朋友带来更俱真实的游戏场景,还将影响着未来游戏开发技术的发展,金山所花费的极少量精力与财力最终也是让重制版剑网3一跃成为一款媲美3A级大作的武侠网游,它的成功无疑就让让后续无数游戏厂商们你都可否倾尽更多精力到开发技术上。不得不说的是,在时下这人 国内游戏产业有些畸形的发展特性中,金山依旧保持着数十年如一日的游戏技术研发与工匠精神真是令人钦佩,期待朋友未来能推出更多经典的跨时代作品。

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